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Design Pattern und Architekturpattern mit C++

Kurs-Nr.:
09
Ort:
Online-Schulung

Beschreibung

Dauer

  • 3 Tage

Vorkenntnisse

  • C++ Grundkenntnisse

Begleitliteratur

  • Jeder Teilnehmer erhält eines meiner C++ Bücher zur freien Auswahl

Vorgehensweise

  • Theorie und Praxis mit vielen Übungen, zu denen Sie den Sourcecode und die Musterlösungen erhalten
  • Sie benötigen ein Laptop mit einem aktuellen C++ Compiler (mind. C++11)

Ziel

  • Kenntnis und Anwendung der Design Pattern
  • Idiome in C++
  • Kenntnis der wichtigsten Architekturpattern

Standard

  • C++11/C++14

Inhalt

  • Design Pattern
    • Begrifflichkeit
    • Überblick
  • Wichtige Design Pattern
    • Factory Method
    • Singleton
    • Adapter
    • Bridge
    • Dekorierer
    • Fassade
    • Kompositum
    • Stellvertreter
    • Beobachter
    • Besucher
    • Schablonenmethode
    • Strategie
    • Iterator
  • Idiome
    • Copy-And-Swap
    • Polymorphismus
    • CRTP
    • Expression Templates
    • Policy und Traits
    • Tag Dispatching
    • Type Erasure
  • Architekturpattern
    • Pipes and Filters
    • Layered Architecture Pattern
    • Broker
    • Model View Controller (MVC)
    • Reactor
  • Concurrency Patterns (Optional)
    • Synchronisation
    • Concurrent Architektur

Teilnahmebedingungen:

Die allgemeinen Teilnahmebedingungen befinden sich in den AGBs.


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